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Teamspeak
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Dev-Blog - #2

Veröffentlicht am 15.10.2015 um 22:49 von Arajdon.
Changelog:

Login:
+ Password Recovery > You are now able to reset your password if you forgot it.

To-Do:
+ Groups (high priority)
+ Comments
+ Task Management
+ Text styling
+ Messages (User to User)


Important note:
Please report bugs or ideas to "support@paradox.network". Only this way we can make paradox.network a better and secure place to be on.

Dev-Blog - #1

Veröffentlicht am 11.10.2015 um 12:50 von Arajdon.
Changelog:

Global:
+ Some design changes

Files:
+ New Feature: Form Conditions > Only if the user accept your conditions at the download portal, he will be able to download a file.
+ If editing files and folders, the directory is atomatically set to the right one.

To-Do:
+ Password Recovery (high priority)
+ Groups
+ Comments
+ Task Management
+ Text styling
+ Messages (User to User)

paradox.network - TeamSpeak (Update)

Veröffentlicht am 3.8.2015 um 21:00 von Arajdon.
Der Teamspeak wurde neu aufgesetzt und läuft mittlerweile wieder. Zusätzliche Gruppen und Icons folgen im laufe dieser Woche.

Wer seinen eigenen Sub-Channel (wieder) haben möchte, der soll mich am Teamspeak darauf ansprechen.

paradox.network - TeamSpeak + Gameserver (Update)

Veröffentlicht am 2.8.2015 um 14:32 von Arajdon.
Am Montag, dem 3.8 (also Morgen) um ca. 18 Uhr wird der Teamspeak mit den Gameservern runtergenommen. Der Server selbst wird neu Aufgesetzt, die letzten Backups die ich erstellt habe werden eingespielt (Minecraft und ARK vom 21.7) und der Teamspeak wird neu eingerichtet. In dieser Zeit wird ein anderer Teamspeak als Ersatz benutzt.

Ich melde mich dann wieder wenn es etwas neues gibt.

paradox.network - TeamSpeak

Veröffentlicht am 31.7.2015 um 18:38 von Arajdon.
Nach ein paar Komplikationen konnte ich den Teamspeak Server erfolgreich starten. Ihr könnt euch wieder wie gewohnt auf unseren Teamspeak verbinden.

paradox.network - TeamSpeak + Gameserver

Veröffentlicht am 31.7.2015 um 06:06 von Arajdon.
Diesmal schlechte Neuigkeiten. Der Teamspeak und alle Gameserver sind offline. Die kurze Begründung lautet Datenverlust. Für die längere Begründung, siehe unten. Wie es jetzt weitergeht weiß ich noch nicht, jedoch versuche ich eine Lösung zu finden. Für den Moment gibt es einen anderen Teamspeak der als Ersatz gilt.

Längere Begründung (Nachricht des Hosters):
Sehr geehrte Damen und Herren,


die angekündigten Wartungsarbeiten auf vnode13 wurden durchgeführt. Leider waren nach dem Booten des Hostsystems die Logical Volumes (das sind die virtuellen Festplatten der vServer) nicht mehr sichtbar und etwaige Versuche, die dazugehörige Volume Group anzusprechen, scheiterten.

Nachdem wir den RAID-Controller, den neuen Kernel und die vorweg erledigten Softwareupdates als Ursache ausgeschlossen hatten, war klar, dass es hier leider zu einer Korruption der Metadaten gekommen sein muss. Die vServer konnten somit nicht mehr starten. An der Ursache forschen wir gegenwärtig noch, vermuten jedoch stark ein unerwartetes Verhalten der SSD-Caching-Software, welche letztendlich beim Kernelwechsel Daten verloren hat.

Zwar konnten die Metadaten, welche die Logical Volumes enthalten, aus Backupdateien wiederhergestellt werden. Allerdings ist ein solcher Eingriff nicht ungefährlich, da ein Fehler hierbei die dahinterliegenden Daten zerstören kann. Entsprechend sorgsam musste vorgegangen werden, weshalb die vServer nicht nach den für die Wartung angesetzten 15 Minuten, sondern erst nach 1-2 Stunden gestartet werden konnten.

Bedauerlicherweise ist es bei so einer schwerwiegenden Datenkorruption nicht vermeidbar, dass an einigen Stellen Dateisysteminkonsistenzen oder ähnliche Probleme auftreten. Wir haben aus diesem Grund alle vServer einzeln gestartet, per VNC den Bootvorgang beobachtet sowie ggf. Dateisystemprüfungen durchlaufen lassen. Dieses Vorgehen ist zwar zeitaufwendig und hat die Arbeiten in die Länge gezogen; es ist jedoch die einzige Möglichkeit für uns, erkennbare Probleme einzelner vServer noch in dieser Nacht anzugehen, bevor Sie als Kunde auf uns zukommen müssen und Zeit verlieren.


Während der Großteil der vServer seit längerer Zeit wieder läuft, haben einige Systeme noch spezifische Probleme, die wir aktuell angehen. Sollten Sie gegenwärtig noch ein unerwartetes Verhalten Ihres Servers feststellen, wenden Sie sich bitte umgehend an uns.

Update

Veröffentlicht am 17.7.2015 um 18:18 von Arajdon.
Nach und nach werden Funktionen hinzugefügt. In kürze kann man das Blogsystem nutzen. Das Datei Verwaltungssystem ist mittlerweile fertig und kann von ausgewählten Personen verwendet werden.

Hallo Welt!

Veröffentlicht am 5.6.2015 um 21:37 von Arajdon.
Siehe da, das Blogsystem steht schon mal.

:)

Neues Design

Veröffentlicht am 24.5.2015 um 21:49 von Arajdon.
Das Design der Homepage wurde überarbeitet. Der Login wird außerdem überarbeitet. Sonstige Fehlerbehebungen sind im gange.

Public Minecraft Server

Veröffentlicht am 23.5.2015 um 21:53 von Arajdon.
In Kürze wird ein öffentlicher Minecraft Server für die paradox.network Community eröffnet! Weitere Informationen folgen in den nächsten Tagen.